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天龙八部sf峨眉门派PK与技能分析

现在很多朋友都有玩天龙八部sf游戏,天龙八部作为一款热门的网游,有很多的门派可以给玩家们选择, 天龙八部中的门派也非常多,玩家们可以根据自身的喜好来挑选不错的门派,峨嵋作为天龙八部sf中的门派之一 那么现阶段的天龙八部sf峨眉门派PK与技能分析怎么样呢?下面小编给大家详细介绍下,想要了解的玩家可以一起来看看哦。

如果诸位峨嵋想在PVP战斗中占据主动,首选技能必须是九阴真经。九阴真经中包含九阴锻骨、移魂大法、大佛魔拳三种技能,分别对应的技能效果分别是:将目标封穴,增加内外攻并瞬移至目标身边,群体远程攻击。为什么首推峨嵋学习九阴真经呢?因为绝学最讲究的是技能的搭配,天龙八部sf峨嵋弟子本身缺少群攻、加速、瞬移、控制技能,九阴真经恰好能弥补这一空缺。峨嵋弟子在使用九阴锻骨之后,可以将目标封穴3到6秒,在这段时间内,峨嵋可以使用斩情诀和西子捧心,这段时间大约是两秒多。接着使用移魂大法瞬移至目标身边,接上一个月落西山,将对手失明,在这段时间内峨嵋可以进行攻击操作,或者回复自身血量。

天龙八部sf九阴真经的最后一招可以使用在PVE战斗中,弥补峨嵋缺少群攻的缺陷,所以说九阴真经是为峨嵋量身打造的也不为过

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1VS逍遥:可以说难度非常大,精准之后被放大连控或者不放大连控都可以秒杀死峨眉.可以说和逍遥打就是躲放大,耗放大.碰上强控久心法高输出厉害的逍遥,基本上就是死,要是碰上抗了月落的,基本上就只能硬扛!

 2VS武当:个人觉得挺无解的,你不抗天外或者七星,被定身直到死,碰上拿打怒神器的只能听天由命期望他出现一个连控失误吧.和武当打看意识躲控制,不要想着只靠木鸡,如果被连控出现失误,现在我觉得最好的选择不是扔控制,先手应该是给自己加血,多了3万血,武当秒不死你,你才有还手的余地.当然也看情况,我在和武当打了很多次的情况下总结这样的方法,很多时候就是加一下血总比你扔个控制不中强多了.

 3VS星宿:星宿先手秒峨眉当然是游刃有余的,要学会判断一下,比如一日之后接毒蟾功,那时候可以选择按隐身,可以躲掉,因为是需要运气的技能.然后注意用木鸡化解掉减速\持续掉血\含笑的状态,注意加血就行了.

 4VS天龙:天龙八部sf天龙要是吃药抗失明那就没戏.注意躲过八门或者中冲,当然没那么简单,一个暗示就是开了百步之后,你走远一点开木鸡,就可以运气好点免疫掉两把剑哦.秒不死你的天龙,你胜算还是很大的.记得木鸡相当于一个整体净化,还有就是要记得在2分钟之内解决战斗,天龙的打气就2分钟,打完两次你就没戏了.九阳真经包括太极聚气、盘龙真诀、金刚之躯三种技能,分别对应的技能效果是:将目标昏睡,吟唱3秒,对目标造成直接伤害,单体攻击增加内外攻。虽然不如九阴真经犀利,但是九阳真经也非常适合峨嵋弟子。还是那句话,绝学讲究的是搭配,只要技能搭配的好,完全可以左右战局。先说九阳真经的第一个技能,将目标昏睡。大家都知道昏睡是可以被打醒的,那么在这段长达6到12秒的时间内,峨嵋弟子可以使用清心普善咒回复自身血量,或者说等待不良状态(比如被逍遥放大)的时间过去,然后空余出3秒的时间使用九阳真经的第二个技能盘龙真诀,对对手造成直接伤害。峨嵋弟子的命中偏低,直接伤害技能对峨嵋弟子的用处不亚于加血,能保证对对手造成伤害。

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 5VS明教:用轻功躲开烽火,注意月落后马上加血,不然你扛不过最后三刀暴击.有一点值得注意就是,注意开了纯阳的明教,BUFF上限是20个,明教增益状态多,小心到时候你月落用出来直接被顶掉那就亏本了.

 6VS丐帮:注意狗头的CD就行了,记得用木鸡免疫掉无狗的定身状态,这个状态很麻烦,相当于延迟,横扫如果伤害不高,可以不用木鸡,边加血边输出,打一个活靶子啊!横扫扫1万多的固定伤害,全4峨眉清心也能3万一次吧?

 7VS慕容:12秒封穴加破天,运气好的话剑还是砸不死你,连控失误,木鸡可以免疫掉破天所有伤害.慕容半怒解失明,月落的同学们小心使用.基本上可以很好打,除非碰到爆发力超强的,秒你不解释.独孤九剑包含总诀式、破箭式、破气式三招,分别对应散功、群攻、增加内外攻和直接伤害三种技能效果。

 散功在天龙八部sfPK中的作用不用多言,2到5秒的散功就算不能秒杀对手,也可以定位走路。当然,第二招破箭式效果也非常明显,群体伤害,附加流血状态,破了峨嵋最头疼的天山的隐身,很值得一用。至于破气式的直接伤害,前面也说过,峨嵋命中较低,建议多选择直接伤害的技能学习。

 8VS少林:单P中这两个门派算是硬碰硬.除非少林修炼强过你,不然胜率挺大,峨眉有门派药抗定身的.但是不能平推吧,少林韦陀杵的伤害,和你加昭君的伤害,但是人家单属性呢亲!

 9VS天山:聪明点的天山会等你放木鸡之后再移花接木,失明慎用,天山半怒解失明.简单说就是木鸡抗移花,他隐身你满血,重新1V1.凡事无绝对,除非你碰到经脉抗你,属性抗死,修炼强悍的,峨眉没有爆发的攻击,也没有追击的能力,遇到那样的只能说胜算很小很小了.顺带一点就是有些门派走身法路线的四孔,22万血以下的,峨眉可以尝试先手秒杀,这点可以用在走身法流的门派,自己要预留一个控制,冰攻击的西子在减抗的作用下,西子附的伤害也是很高的哦.

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